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以前から仕事が忙しくなった、と書いていましたが

更に忙しくなりました\(^o^)/

とりあえず忙しくなるのが目に見えていたので、夜勤の休憩時間中に研修の事前課題を一掃

まぁまた違う研修の事前課題が出てきたんですけどね(´∀` )


おかげで休憩できなくて頭がどうにかなりそうでした(´∀` )

元からどうかしてたけどね(´∀` )



そんな有様で、メイポに関するネタに乏しいので

家に帰ってから研修課題掃討のお供にしてた作業用BGM動画を貼り付けてみる

重くなるとまずいので、興味のある人は続きからどうぞ(´∀` )




.... 続きを読む
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もはやタイトルが思いつかない

どうも玉子です(´∀` )

最近はまとまった時間があまり取れないために、このブログの更新もDKネットの企画もなかなか難しくなってきました

4月に企画した、SSを募集してスライドショーにする企画・・・今更どうしろというんだ(´Д`;)

いや、時間ができたらやるんですが、何かタイミングを失った感が否めませんね(´∀` )(

4月当初はBGMを何にするか迷っていたのですが・・・

BGMが決定してからは仕事が鬼畜になってきたために、結局作業できず(´Д`)

もう8月半ばだよ、どうすんだこれ(´Д`)



少しずつ作り進めていくっていうのもありますが・・・

ああいう動画は、イメージを固めて一気に作ってしまわないとどうも駄目で・・・(´Д`;)

それでいい物ができるかどうかは別ですが(´∀` )

素材となるものは準備したので、あとは作成できる時間を作るのみです

仕事・研修課題との戦いが始まる・・・!



                     ~言い訳タイム終了~





最近のめいぽ

roiyaruga-do.jpg

トウキョウ後半のグループクエストに参加

上画像はロイヤルガード戦です

遠距離(弓もしくは銃のタコ?)がシャンデリアを落下させ、大ダメージを与える

一定のHPまでいったら(体力ゲージが残り数センチくらい)、自分達で撃破という流れらしいっす(´∀` )

接触ダメージは私でもぎりぎり耐えられるくらい(HB有で約18k)で、かつ誘惑(その場でジャンプ)まで使ってくる強敵

入場してすぐ誘惑かかったりとか色々理不尽なところもあるお方でした(´∀` )





撃破後は、水中を泳ぐように進める忍耐のようなマップを攻略

その忍耐が、出てくるビームが7~8k、10k~?くらいダメージが出るため、遠距離職にとっては最大の難関に(´Д`;)

今回は6人中2人死亡(´・ω・`)

必死だったので画像はないです(´∀` )





hakiwasure.jpg

最後にコアブレイズ

どうも上画像の足場にいれば、コアブレイズ自体からは何も攻撃してこないようです

左からマーヴェリックに攻撃されて、吹っ飛ばされてコアブレイズ接触なんてことがなければ、死ぬ要素はなさそうな感じでした(´∀` )

画像では下鎧を履き忘れている リアルだったらどうなることか(´∀` )




今回参加したこのクエストは、私も含め始めたやった人への説明なので残り時間がぎりぎりに(´Д`;)

なんか「間に合わないんじゃね?」的な雰囲気になってきたため、私もバーサーク状態でサクリファイスでボコボコ

私はマーヴェリックに接触→吸い寄せられるようにコアブレイズ接触→墓

今はポイントアイテムで生還できるから楽ですねー(´∀` )

最終的には、撃破しクリアできました

グループ長の画面では、クエスト時間残り0秒表示だったという無意味に熱い展開に(´∀` )

今思えば、サクリファイスに切り替えてなかったら危なかった・・・(´Д`;)



ここから、条件によってクエストが分岐するそうな

なにやら色々とルートがあるようなので、何回も挑戦しないと駄目そうです(´Д`;)

トウキョウのクエストは、話が作られてて面白いんですが、そんな分岐あったら見れませんねー(´Д`;)



適当に思ったこと・あったことを書いて今回の記事は終了

(`・ω・´)ノシ



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~会社~

  減る作業者

  増える仕事

  進まない研修課題

なんで作業者減ってるのにやる仕事が増えるんだよと心の中でブツブツ言ってます玉子です(´∀` )



メイプルストーリーでシグナス騎士団が実装されましたね(´∀` )

私は、ソウルマスターでプレイ中です

仕事終わりに、研修の課題やりつつ育成していこうかなーと思っていたんですが・・・




~会社~

さかのぼること数日


上司:玉子玉子

玉子:はい?

上司:来週人いないから夜勤頼むね







































                           ┗(^o^ )┛
  ___                         ┗┃ ヽヾ\                    
 |シグナス|                                  三二= 
    ||                                       三二=   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧    


  ___                                           
 |シグナス|           ミエタ!                          
  ̄ || ̄        ┗(^o^ )┓三 彡                        
    ||           ┏┗  三 ∠                          
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 



             §
             §
             §
             §  ティウンティウンティウン
              §
          | | .§ |  |
  ___     | | |. §◎|  |                                    
 |シグナス|   __◎§__◎                            
  ̄ || ̄    |____ ◎_ _|                            
    ||     ▼◎▼>>1▼◎ ▼◎                            
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 

引用元:(^0^)/AAだよ!全員集合






このままで終わるわけにはいかないんだヽ(`Д´)ノ(何




sigunasu1.jpg



sigunasu2.jpg

かなり久々に廃人の本領を発揮

金曜深夜+土曜だけで最終的に、50レベル前半まで一気に育てました(´∀` )(

いやーがんばったがんばった(´∀` )

で、研修は?(´∀` )




それにしても、シグナス騎士団の性能はかなりのものですね

2次ソウルマスターは、スラッシャー以上の速度・攻撃範囲を持ち、フラッシュジャンプよりも移動距離が長いジャンプもある

3次になれば・・・

ディレイがほとんどない(つまり連続で発動できる)、ロアには届かないものの広範囲を高い威力で攻撃するソウルドライバー

ブランディッシュを覚えれば単体に対する火力もかなりのものになるとか

私の加入している連合の中には、110レベルブランディッシュで単発ダメージ最大30kを確認したとのこと

成長が120レベルで止まるとはいえ、かなり高レベルの冒険家にも負けない潜在能力を秘めていそうな気がしますね

120レベルまでしか成長しないことから、レベル補正で高レベルボスに攻撃が当たらない・ダメージ軽減されることが惜しいところです

シグナス騎士団が強いといっても、高レベル冒険家でなければ倒せない敵が残っているわけですね

だけどシグナス騎士団育成が意味がないわけじゃない

冒険家の能力値が上がります。それも大幅に

戦士にとって大きいのは、攻撃力と命中でしょう

シグナス騎士団がレベルカンストすれば、120/10=12

冒険家の攻撃力+12 命中+12

攻撃軍手を二重につけて、命中装備を新しい部位につけたようなもんです

戦士にとってはありがたいことこのうえない

戦士の命中を補う要素がここのところ立て続けに増えていますから、時間の神殿で命中が足りないという人も少なくなってきたかもしれませんね

火力を求める戦士さんたちは、がんばってシグナス騎士団を育成してみてくださいね(´∀` )


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